1. " Sid Meier Civilization - Microprose, on 1993 "
Tandis que quelques jeux pourraient être également provoquant une dépendance, personne n'a supporté tout à fait le niveau de riche, satisfaisant gameplay tout à fait comme l'opus de magnum de Sid Meier. Le mélange d'exploration, l'économie, la conquête et la diplomatie est augmenté par la recherche essentielle et le modèle developemnt, comme vous luttez pour ériger les Pyramides, découvrir la poudre et lancer un vaisseau spatial de colonisation à Alpha Centauri. Pendant son jour, Civ avait les adversaires informatiques les plus durs autour - même le fait de tenir compte "des fraudes", que dans la plupart des cas supplémentaires plutôt que diminué du jeu. Juste quand vous pensez que le jeu pourrait s'embourber, vous découvrez une nouvelle terre, une nouvelle technologie, un autre adversaire dur - et vous vous dites, "juste encore un jeu," même comme les premiers rayons du nouveau soleil rampent dans votre pièce ... la plupart de cas accute de serrure de jeu nous s'est jamais senti.
2. " Ultima IV - Origin, on 1984 "
3. " She-mule - EA, on 1983 "
4. "Baron Rouge - Sierra, 1990"
Tandis que le Faucon 3.0 (voir ci-dessous) peut être le plus impressionnant d'un point de vue technique, il y a peu de question que le Baron Rouge est le meilleur jeu. Damon Slye a aiguisé son métier en concevant des coups d'action comme des 7 Stellaires et Skyfox, mais avec le vol pur sims, il a trouvé son métier. Avec toutes les options réalistes a allumé, le Baron Rouge est un ours pour voler; il est tout ce que vous pouvez faire pour empêcher les ailes fragiles d'arracher. La poigne d'avion rotatoire à droite, l'embouteillage de mitrailleuses au plus mauvais temps - juste exactement comment vous vous attendriez à ces constructions rachitiques de bois et le tissu pour vous comporter. Quand vous jetez dans les missions intéressantes et les merveilleuses campagnes, il est dur d'imaginer une meilleure expérience de vol. Un hommage à la conception est que malgré son graphisme VGA daté, il vend toujours . Si Baron II Rouge est n'importe où près comme bon, le vol Sim évente aura la raison suffisante de se réjouir.
5. " Doom - id Software, on 1993 "
Simplement le meilleur jeu d'action de tout le temps. Bien que la PERTE ne soit pas la vraie 3D, il a transformé la voie que chacun a pensée au PC comme une machine de jeu rapide. Si vous voulez nous voir phapsodize un peu plus, vérifiez le Hall de ce mois de Gloire.
6. " Sim City - Maxis, on 1987 "
Le nec plus ultra dans des jouets de logiciel n'a presque jamais été publié. Censément, il n'y avait pas juste "assez de jeu," de description démentie par la construction dynamique de la ville impliquée. Après que vous avez construit votre ville à partir de zéro, vous avez dû courir il et le succès continu viennent non tellement de la mécanique, mais de profiter la joie pure de découverte. En défiant sur beaucoup de niveaux, il évalue votre exécution même comme vous l'aimez. Il est dur de demander beaucoup plus que cela de n'importe quel jeu.
7. " Wing Commander - Origin, on 1990 "
8. "Empire - Interstel, 1978"
9. "Terre désolée - Interaction, 1987"
Un jeu d'histoire de science-fiction fascinant dans un monde postnucléaire de technologie se désagrégeant, la société dysfonctionnelle et des organismes de mutant, la Terre désolée était le premier jeu beaucoup d'entre nous jouée où les autres membres de la partie adventuring du joueur ont agi comme les gens "réels" au lieu des cabinets d'inventaire avec des noms et des automates avec des jeux d'habileté. Demandez à la partie au dividende en haut l'argent comptant et un ou plus pourrait refuser. L'essai d'obtenir un membre de partie pour tousser en haut sa/sa dernière agrafe de munitions ? Aucune voie!
10. " Falcon 3.0 - Spectrum HoloByte, on 1991 "
Le faucon 3.0 était la première simulation à réaction pour à offrir un modèle de vol vraiment réaliste, mais il ne s'est pas arrêté là. Il a aussi présenté l'utile (et nécessaire) wingmen et le premier le vol vraiment dynamique la campagne de Sim. De plus, le Faucon 3.0 était aussi un des premiers jeux pour à soutenir le jeu de réseau de multijoueur. Le fait que le jeu est toujours dans les planches plus de cinq ans après sa sortie initiale est le testament à sa qualité et la conception avancée.
11. " FPS Football 1995 - Sierra, on 1994 "
12. "Lemmings - Psygnosis, 1991"
Les cris "d'Oh pas!" Comme vous sacrifieriez un Lemming dans un effort de sauver ses frères a prouvé que la mort de petits animaux n'avait jamais été si mignonne. Ce jeu d'énigme diabolique commence par des défis simples et des travaux vous fermement vers les énigmes ultra-stimulantes qui exigent le chronométrage de part de la seconde avec la souris. Dans sa sortie initiale, la version de PC était une pauvre imitation de son prédécesseur Amiga, mais la mise à jour Windows 95 incluse avec Lemmings Paintball devrait être saisie par tout qui ont manqué ce classique.
13. " Zork-Infocom, on 1981 "
Il a tout commencé par une petite lettre dans une boîte aux lettres à l'extérieur d'une petite Maison Blanche. A d'ici commencé un voyage magique dans la terre de Frobozz. Cette aventure de texte Infocom séminale combinée défiant des énigmes, la merveilleuse prose descriptive et un peu d'humour pour créer un univers riche qui a existé pas dans le graphisme SVGA, mais dans votre tête. Un ton différent lointain que le Retour de campy à Zork ou la Némésis Zork sombre l'a fait un univers beaucoup de premiers joueurs dépenseraient toutes leurs heures non-scolaires collées à jusqu'à ce qu'il n'a été entièrement exploré.
14. " Tetris - Spectrum Holobyte, on 1988 "
Ce petit jeu d'énigme insidieux peut avoir été la tentative ultime de l'Union soviétique à la destruction de la productivité américaine. Si les ordinateurs individuels avaient été plus de banalité en 1988, il a reprisé pourrait bien avoir réussi. La tâche apparemment simple de correspondre aux blocs tombants deviendrait une obsession, au point que beaucoup de joueurs trouveraient faisant eux-même tourner Tetris bloque leurs rêves.
15. " Panzer General - SSI, on 1994 "
La plupart d'entre nous que le jeu wargames a commencé pour une variété de raisons, mais le chef parmi eux étaient que nous avons voulu être Patton, ou le Côté sous le vent, ou Rommel pendant un jour. Panzer le Général vous laisse faire juste que, dans une série de scénarios durs et des campagnes passionnantes. PG n'est pas pour chacun, depuis chaque fois le réalisme et le heurt d'amusement, le dernier gagnent. Mais que le jeu manque dans des compréhensions historiques, il plus que compense dans la variété : l'invasion amphibie de la Norvège; l'assaut aéroporté sur la Crète; les batailles blindées larges de Koursk et Nord l'Afrique. Panzer le Général a fait des jeux plus réalistes comme des Panthères D'acier possibles, parce qu'il a fait l'amusement wargames - et commercialisable - de nouveau.
16. " Wizardry-Sir-Tech, on 1981 "
17. "Gabriel Knight 2 : la Bête Dans - Sierra, 1996"
Un conte hauting de Jane Jensen, Ann Rice interactive, qui s'est avec succès mélangée le psychologique et surnaturel, une interface de jeu d'aventure et un plein vidéo de mouvement.
18. " Sid Meier Pirates! - microProse, on 1987 "
La version Amiga de ce jeu hybride d'exploration, le combat et le jeu de rôle était de beaucoup le mieux, avec le combat de bateau lisse et l'action rapide sworldplay.
19. " Secret of Monkey Island - LucasArts, on 1989 "
Qui pourrait jamais oublier le système de duel conduit d'insulte ou l'identité de Swordmaster mystérieux ?
20. " Archon-EA, on 1984 "
21. "Leur Heure la Plus excellente - LucasArts, 1990"
22. "X-COM - DÉPUTÉS, 1994"
Le meilleur système tactique pour le combat à base d'équipe se combine avec une culture modèle et pop R*D excellente d'étrangers et l'OVNI pour une expérience de stratégie incroyablement provoquant une dépendance.
23. " Might and Magic - New World, on 1986 "
24. "Raid sur Baie de Bungeling - Broderbund, 1984"
25. " Earl Weaver Baseball - EA, on 1986 "
26. "Liaisons 386 - Accès, 1992"
Quand "un 386" le jeu de golf vend toujours au Pentium Pro des propriétaires, vous savez que c'est bon.
27. " MechWarrior 2 - Activision, on 1995 "
L'atmosphère et l'histoire de fond ont fait ce jeu de robot géant étonnamment immersive l'expérience.
28. " Warcraft II - Blizzard, on 1995 "
N'atteint pas tous ses buts élevés, mais c'est rapide, furieux et irrésistible - quels les jeux Tolkien de l'Interaction devraient avoir été.
29. " Star Control 2 - Embrace, on 1994 "
StarControl 2 était un jeu spatial en mouvement constant avec un mélange stupéfiant d'aventure, l'action et l'humour.
30. " Populous-Bullfrog, on 1988 "
31. "NASCAR Faisant courir - Papyrus, 1994"
Son action rapide sur la trace a présenté le jeu informatique à un nouveau marché entier.
32. " M-1 Tank Platoon - MPS, on 1989 "
33. "Maître d'Orion - Simtex/MPS, 1993"
Steve Barcia a sauté à l'étape avec la Civilisation de ce Sid Meier rencontre la Portée pour le jeu d'Étoiles de conquête spatiale.
34. " Day of the Tentacle-LucasArts, on 1993 "
DOTT a complètement démoli son ancêtre, l'Hôtel particulier de Maniaque, avec ses ordres animés lisses, le complot chic et de grands commentaires.
35. " Chuck Yeager Air Combat - EA, on 1989 "
Trois ères de combat aérien sont venues ensemble dans ce vol le classique de Sim. Pour la Guerre coréenne, c'est le seul vol Sim qui l'a adressé.
36. " Quake - id, on 1996 "
La mise en oeuvre suprême du deathmatch, le Tremblement crée aussi l'atmosphère spookiest jamais présentée dans un jeu d'action.
37. " Duke Nukem 3D - Apogee, on 1996 "
Une allumette proche pour Tremblement, avec n'importe quels manques dans son moteur 3D compensé par son bizarre et parfois terreux, humour.
38. " Crusader: No. Remorse-Origin, on 1995 "
Dans une industrie dominée par des Sosies de perte, cela montre que le jeu d'action de vue a la plupart d'appel très viscéral laissé.
39. " Red Storm Rising - Microprose, on 1989 "
40. " Harpoon - 360 Pacific, on 1989 "
41. "Le magnat de Chemin de fer de Sid Meier - DÉPUTÉS, 1990"
La fascination de Sid avec begat expédiant par rail une combinaison de SimCity, 1830 et le chemin de fer modèle suprême qui sera une icône de jeu de stratégie pendant des années suivantes.
42. " Of Hitchhiker Guide - Infocom, on 1985 "
43. " Betrayal at Krondor-Dynamix, on 1993 "
L'univers de Raymond E. Feist est venu à la vie brillante dans cette 3D, le jeu de rôle de perspective de la première personne.
44. " Ultima VI - Origin, on 1990 "
45. " Rocket Ranger - Cinemaware, on 1988 "
46. " Chessmaster - Software Toolworks, on 1986 "
Le mieux d'un lot poussant gage compétitif, Chessmaster reste en avance de la compétition avec des adversaires AI basés sur des Grands-masters de vie réelle.
47. " Aces of the Pacific-Dynamix, on 1992 "
Les corsaires sont venus vivants dans ce Sim WWII qui met de nouveaux standards pour le graphisme et l'exécution.
48. " Command and Conquer - Westwood, on 1995 "
Pas tout à fait aussi une conception complète que Warcraft II, cela a toujours mis une nouvelle norme pour le grand jeu de multijoueur combiné avec une bonne arrière histoire a dit par la cinématique de premier ordre.
49. " Dungeon Master - FTL, on 1987 "
50. " Pinball Construction Set - EA, on 1983 "
51. " Reach for the Stars - SSG, on 1984 "
52. " F-19 Stealth Fighter - MicroProse, on 1988 "
53. " Steel Panthers - SSI, on 1995 "
La mise en oeuvre superbe de Gary Grigsby de combat tactique dans WWII était la culmination de tels succès que Kampfgruppe, Panzer la Grève et l'Ouragan d'Acier.
54 ". Wing Commander III - Origin, on 1994 "
Action spatiale palpitante dans le premier film interactif couronné de succès. Le début d'une nouvelle race ?
55. " Starflight - Electronic Arts, on 1986 "
56. " TIE Fighter-LucasArts, on 1994 "
Une bien meilleure simulation de l'univers de Guerres d'Étoile que la X-aile, gagnant dans ce jeu spatial de combat a compté plus sur des habiletés volantes que la résolution d'énigme.
57. " NBA Live-EA Sports, on 1994 "
58. " Suspended-Infocom, on 1983 "
La direction de robots éloignés a donné une saveur unique à cette aventure de texte SF.
59. " Gettysburg-SSI, on 1986 "
60. " EF2000 - Digital Integration, on 1995 "
Le graphisme, le son et le réalisme ont pris un saut volant en avant dans ce combat Sim.
61. " Seven Cities of Gold-EA, on 1983 "
62. " Incredible Machine - Sierra, on 1993 "
Ce Rube Goldberg-style rend perplexe le jeu était frais dans le concept et longtemps sur gameplay.
63. " Faery Tale Adventure - MicroIllusions, XX "
64. " Marathon - Bungee, on 1994 "
65. " Wings-Cinemaware, on 1991 "
66. " World Circuit - MicroProse, on 1992 "
67. " Syndicate-Bullfrog, on 1993 "
68. " Ultima Underworld - Origin, on 1992 "
Avec le regard 3D qui a frayé la voie pour d'autres jeux de point de vue, l'équipe de conception de Miroir des joueurs immergés dans une Britannia plus intense.
69. " Leisure Suit Larry - Sierra, on 1988 "
La vie lascive, libidineuse de Larry de Lowe a été lancée dans ce remake de jeu de texte obscène, Softporn.
70. " Dune 2 - Westwood, on 1992 "
La commande et le prédécesseur de Conquer ont utilisé l'univers de Dune comme l'environnement pour un jeu de stratégie en temps réel fabuleusement engageant.
71 ". Aces of the Deep-Dynamix, on 1994 "
Ce simulateur d'U-bateau est toujours incomparable pour créer une atmosphère authentique.
72. " Of Solitaire Journey-QQP, 1992 "
73. " Quest for Glory - Sierra, on 1987 "
Qui a entendu parler du combat dans une aventure Sierra ? Attributs ? Habiletés ? Corey et Lori Cole l'a fait travailler dans l'aventure/jeu de rôle hybride.
74. " Secret of Monkey Island II - LucasArts, on 1990 "
LeChuck a été de retour et a réussi à fournir malheureusement jamais après pour un chasseur en haut lavé de pirates nommé Guybrush.
75. " You Don' t Know Jack - Berkeley Systems, on 1995 "
"Ce jeu télévisé cyber irrévérencieux collera le plus informatique-phobique à l'écran."
76. " Shadow of the Beast-Psygnosis, on 1989 "
77. " Warlords II - SSG, on 1993 "
78. " Libra of Power-Mindscape, on 1983 "
79. " Flight Simulator II - SubLogic, on 1984 "
80. " Lode Runner - Broderbund, on 1983 "
81. " Loom-LucasArts, on 1982 "
Le métier à tisser a montré un du grand nombre le plus beau jamais à la grâce un jeu d'aventure et une interface de personnel musicale qui était la plupart d'original.
82. " Rescue at Fractalus-Epyx, on 1987 "
83. " Rise of the Dragon - Dynamix, on 1990 "
84. " Prince of Persia-Broderbund, on 1990 "
Platformer acrobatique avec étonnamment fuid l'action, le Prince de la Perse vous laisse devenir le Voleur legenday de Bagdad.
85. " Robot War - Muse, on 1981 "
86. " Silent Service - MicroProse, on 1985 "
87. " F / A-18 Interceptor - EA, on 1987 "
88. " Alone in the Dark-I-Motion, on 1992 "
La chose suivante sur les talons de ce Monde, Seul a dans l'obscurité montré que l'action 3D n'a pas besoin de bloquer un temps, l'histoire passionnante.
89. " Of Bard Tale-EA, 1985 "
Avec des animations de monstre à trois points, la fenêtre de labyrinthe 3D et des nouvelles classes de caractère, l'histoire de Michel Cranford a commencé la trilogie couronnée de succès.
90. " Quarrymen at War-SSG, on 1992 "
"
91. " Battles of Napoleon - SSI, on 1985 "
92. " Defender of the Crown-Cinemaware, on 1986 "
93. I " ndiana Jones and the Fate of Atlantis-LucasArts, on 1993 "
Trois jeux dans un, l'aventure de Hal Barwwod Indy laisse le joueur régler la voie qu'il devait à joué sans perdre son impact comme un jeu à base d'histoire.
94 ". Of Quest V King - Sierra, on 1990 "
Avec la Recherche du Roi V, Roberta Williams a horrifié tradionalists Sierra en obtenant l'analyseur syntaxique de la voie d'un peu de graphisme le plus beau jamais.
95. " Sam and Max Hit the Road-LucasArts, on 1993 "
Le jeu d'aventure qui a redéfini "farfelu" comme les détectives animaux fous de Steve Purcell visite l'alligator cultivent des terrains de golf miniatures et des expositions de monstres.
96. " Star Trek: Judgement Rites - Interplay, on 1994 "
97. " Wolfenstein 3D - Apogee, on 1992 "
98. " System Shock - Origin, on 1994 "
Cet hybride action/adventure/RPG n'a pas fait mériter le crédit cela pour son complot de cyberpunk serré, des caractères croyables et SHADAN, un bandit excellent.
99. " Under has Killing Moon - Access, on 1993 "
Campy humour combiné avec paysage 3D étonnant dans ce film futuriste noir.
100. " AH-64D Longbow - Of Jane, on 1996 "
Le premier hélicoptère Sim pour correspondre à ses contreparties de fixer-aile pour le jeu réaliste.
101. " Kampfgruppe-SSI, on 1985
102. " Gunship-MPS, on 1989 "
103. " Eric the Unready-Interplay, on 1992 "
Plein de calembours, punchlines et la personnalité, Eric le Non prêt était non seulement un des jeux les plus drôles de tout le temps, mais le chef-d'oeuvre de Bob Bate.
104. " Deadline-Infocom, on 1982 "
La dernière limite était une aventure de texte dure qui vous a placés au milieu d'une police complexe procédurale et vous laisser errer autour d'un hôtel particulier.
105. " Crusaders of the Dark Savant - Sir-Tech, on 1987 "
106. " Battle Chess - Interplay, on 1988 "
Chewbacca des Guerres d'Étoile se serait senti bien à la maison avec ce jeu d'échecs augmenté par des ordres animés drôles, complexes et des effets spéciaux spectaculaires.
107. " Perfect General - QQP, on 1989 "
Comme dans l'Empire, Mark Baldwin (avec le nouvel associé Bob Rakowsky) a pris une conception prouvée (Bruce Williams le jeu de stratégie de table de Zaccagnino) et l'a fait mieux.
108. " Neuromancer-Interplay, on 1988 "
109. " Pacific War - SSI, on 1992 "
Probablement la conception de wargame la plus ambitieuse dans l'histoire, l'opus de magnum de Gary Grigsby vous laisse se rebattre avec les campagnes dans le Pacifique sur jour après jour la base.
110. " Operation Crusader - AH / ATOMIC, on 1994 "
111. " Wayne Gretzky Hockey - Bethesda, on 1989 "
112. " TV Sports: Football - Cinemaware, on 1987 "
113. " Monopoly - Virgin / Hasbro, on 1995 "
Basé sur la famille essentielle boardgame, cette version Capable Internet de Monopole a offert plus que nous nous sommes jamais attendus dans une version informatique.
114. "Alliance Déchiquetée - Technologie de monsieur, 1995"
115. " BattleGround: Waterloo - Talonsoft, on 1996
Le grand âge de guerre se remet avec des uniformes colorés, des paysages délicieux et l'adversaire extraordinaire AI dans cette sortie récente.
116. " Castle Wolfenstein - Muse, on 1981 "
117. " Beach Head - Access, on 1983 "
118. " Fighter Duel Pro 2 - Jaeger Software, on 1993 "
119. " Pinball Dreams - 21st Century Entertainment, on 1990 "
Lissez scrolling et la grande physique de boule a fait ce jeu Amiga le choix d'un magicien.
120. " Trinity-Infocom, on 1986 "
L'aventure de texte de Brian Moriarty basée sur le Projet de Manhattan était une promenade de corde raide tendue, morale par la Guerre froide.
121. " Virtua Fighter PC - Sega, on 1996 "
Le mieux des jeux de combat horizontaux-scrolling, ce titre succedds sur un platfor pour lequel il n'a pas été conçu.
122. " Indianapolis 500 - EA, on 1989 "
Le Papyrus naissant a redéfini Sim de course sur le PC et Amiga avec ce jeu qui vous a permis d'aller en arrière sur Indianapolis "la Briqueterie" pour la première fois.
123. " Descent II - Interplay, on 1996 "
Se fonde sur la promesse de l'original avec des meilleurs effets 3D et AI ennemi.
124. " Deathtrack-Activision, on 1989 "
125. " Warcraft - Blizzard, on 1994 "
Une interprétation en temps réel pleine d'entrain du conflit séculaire entre Orcs et Gens, avec une routine d'installation de réseau particulièrement élégante.
126. " War in Russia-SSI, on 1984 "
Le jeu de niveau stratégique de Gary Grigsby de combat sur le front oriental du WWII'S était le premier "le jeu de monstre" sur l'ordinateur qui est venu près des jeux encadrés énormes du SPI'S.
127. " Star Control - Embrace, on 1992
"
La guerre Spatiale entre aux années 90 avec un peu d'humour.
128. " Tony LaRussa 3 - Stormfront, on 1995 "
129. " MiG Alley Ace - MicroProse, on 1984 "
130. " Ogre - Origin, on 1986 "
131. " President Elect - SSI, on 1981 "
132. " Lexi-Cross-Interplay, on 1991 "
133. " Heroes of Might and Magic - New World, on 1995 "
Ce remake primé de la Générosité du Roi est un jeu brillamment équilibré de fantaisie combattent rapidement becomed provoquant une dépendance.
134. " I Have No Mouth and I - Cyberdreams, on 1995 "
L'histoire sombre, désespérée de Harlan Ellison fait une transition lisse au jeu d'aventure sombre, désespéré.
135. " NukeWar - Avalon Hill, on 1983 "
136. " Dark Castle - Silicon Beach, on 1986 "
137. " Magic Carpet - Bullfrog / EA, on 1994 "
Des règles mystérieuses Reprisées ont été compensées par un monde riche, 3D pour explorer et vaincre.
138. " ArcticFox-EA, on 1986 "
139. " Mean Streets - Access, on 1989 "
140. " Crystal Caliburn - Starplay, on 1993 "
Non autant de tables que nous voudrions, mais cela regardent et ressemblent au flipper réel. L'action de multiboule laisse Tristan dans la poussière.
141. " Master of Magic-MPS, on 1994 "
Une fois rapiécé, ce jeu de stratégie fantastique était presque la Civilisation/Magie de Sid Meier : l'hybride se Réunissant.
142. " Blue Max - Synapsis, on 1983 "
143. " Typhoon of Steel-SSI, on 1987 "
144. " Ultima III - Origin, on 1983 "
145. " Of Kasparov Gambit - EA, on 1993 "
Pas jusqu'à la norme mise par Chessmaster, mais c'était le premier à efficacement utiliser le multimédia dans l'illumination des mystères d'échecs. AI fort n'a pas endommagé, non plus.
146. " Shangai-Activision, on 1986 "
Ce jeu de style mah-jongg les jeux d'énigme non seulement transpercés des deux sexes pendant les années 80, mais a même la version sur des machines de traitement de texte consacrées en Extrême-Orient.
147. " Sword of Fargoal-Epyx, on 1992 "
148. " Tigers one the Prowl-HPS, on 1994 "
149. " Courtside College Basketball - Haffner, on 1984 "
150. " StarFleet I - Interstel, on 1985 "
-------------------------------------------
Final Fantasy VII (1997)
Lucky Seven >>
Gran Turismo (1998)
A Ride on the ‘Great Tour’ >>
Chrono Trigger (1995)
The Original Time Trotters >>
Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
You've Stolen My Soul! >>
The Legend of Zelda (1992)
A Link to the Past >>
King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow (1992)
The Girl in the Tower >>
Warcraft II: Tides of Darkness (1995)
Zug Zug! >>
Doom (1993)
This Is My Boomstick >>
The Sims (2000)
Balancing Domestic Coefficients >>
Freespace 2 (1999)
Look at the size of that thing! >>
Super Mario Kart (1992)
Launchin' Red Shells Like It Ain't No Thang >>
Planescape: Torment (1999)
I Feel Stronger >>
Final Fantasy II (1991)
Sail to the Moon >>
Master of Orion (1993)
Ridding the Galaxy of Klackons, One Solar System at a Time >>
System Shock 2 (1999)
A Shock to the System >>
Phantasy Star II (1989)
Sega's Apocalyptic Role-Playing Epic >>
Diablo (1996)
Click-click-click-click-click >>
Tribes (1998)
Shazbot! >>
Mike Tyson's Punch-Out!! (1987)
Where's the NHK TV camera? Hello, Tokyo! >>
Metroid (1986)
Whoa! Samus is a woman?!? >>
EverQuest (1999)
There Couldn't Have Been a Better Name for It >>
Contra (1988)
Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A >>
Tekken 2 (1995)
The King of Iron Fist Tournament >>
Star Raiders (1979)
The Zylon Empire Strikes Back >>
Sensible World of Soccer (1994)
The Beautiful Game >>
Star Wars: TIE Fighter (1994)
The TIEs That Bind >>
M.U.L.E. (1983)
Because We Never Got Tired of Catching the Mountain Wampus >>
Super Mario Bros. 3 (1990)
17 Million Players Can't Be Wrong >>
Civilization (1991)
One Tribe to Rule Them All >>
Dance Dance Revolution 3rd Mix (1999)
The Revolution Will Not Be Televised >>
Super Puzzle Fighter II Turbo (1996)
When Tetris Gets Tough and Ken Gets Cute >>
MechWarrior 2: 31st Century Combat (1995)
The Granddaddy of Giant Robot Combat Games >>
Day of the Tentacle (1993)
The Only Good Tentacle Is a Green Tentacle >>
X-Men: The Arcade Game (1992)
Because Six Heads Are Better Than Two... >>
Smash TV (1990)
Big...money! Big...prizes! I love it! >>
Darklands (1992)
One Order Medieval Role-playing, Hold the Dwarves and the Elves >>
Defender (1980)
I'm the Defender, a Mind-bender >>
Total Annihilation (1997)
Armed to the Core >>
Pitfall! (1982)
The Real Dirty Harry >>
Archon (1983)
Goblins, Golems, and Doppelgangers and Not a Single 20-Sided Die to Be Seen >>
The Revenge of Shinobi (1989)
Spider-Man, Batman, Rambo, Godzilla, and The Terminator: All Suckers >>
Ys Book I & II (1989)
Ys...An Ideal Utopia >>
Michael Jackson's Moonwalker (1990)
Who's Bad? >>
Neuromancer (1988)
Hacking the Future with a Joystick >>
California Games (1989)
I Wish They All Could Be California... >>
Theme Park (1994)
Inducing Vomit Is Part of the Fun >>
Oregon Trail (1974)
Jimmy Has Dysentery >>
Thief: The Dark Project (1998)
Not Your Common Thief >>
SimCity (1989)
We Built This Virtual Urban Simulation on Rock and Roll >>
Samurai Shodown II (1994)
That's the Law of Samurai >>
ActRaiser (1991)
Build a World in Three Easy Steps >>
Marble Madness (1984)
Everything You Know Is Wrong >>
Myth: The Fallen Lords (1997)
Casualties. Lots of Casualties >>
NFL Blitz '99 (1998)
Because Pass Interference is for Chumps >>
Double Dragon (1987)
What's Better Than a Single Dragon? >>
Dragon Force (1996)
Kneel Before the Power of My Sprite Army >>
Rayman 2: The Great Escape (1999)
You Don't Need Limbs to Be a Hero >>
Mega Man 2 (1988)
Saving the World From Our Robot Overlords >>
Quake (1996)
The Rocket Heard 'Round the World >>
Bionic Commando (1988)
Leave the Jumping to the Marios >>
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (1996)
True Heroes Live Forever >>
Grim Fandango (1998)
Love? Love Is for the Living >>
Wipeout XL (1996)
The First Video Game For Club Kids >>
Mortal Kombat II (1993)
The First Fighting Game That Let You Be Just Friends >>
8/29/03
Final Fantasy Tactics (1997)
If Shakespeare Made a Game >>
X-COM: UFO Defense (1994)
A Triumph in Turn-based Strategy >>
Fallout (1997)
If the Postnuclear Future Is This Good, Sign Us Up >>
Tecmo Bowl (1989)
Four Plays Is All You Need, Dammit >>
Counter-Strike (2000)
The Greatest Online Tactical Shooter Ever >>
Twisted Metal 2 (1996)
Combining Cars and Guns in the Best Way Possible >>
Super Mario World (1991)
He May Not Have an S on His Chest, but He's Still Awfully Super >>
Pac-Man (1980)
Buckner & Garcia Got the Fever >>
Tetris (1985)
They'll Keep Playing It Long After All of Us Are Dead >>
Star Control II (1992)
The Best and Only Epic Sci-Fi Space Shooter Role-Playing Game >>
Street Fighter II: The World Warrior (1991)
It Ushered in a New Era in Video Arcades >>
Starcraft and Starcraft: Brood War (1998)
The Standard by Which All Real-Time Strategy Games Are Judged >>
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
GameSpot's First Perfect 10 >>
Castlevania: Symphony of the Night (1997)
It Carried the Torch for 2D Games in an Increasingly 3D World >>
Lode Runner (1983)
An Action Game and Game Generator >>