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Jeux de mots


Des mots croisé sont un puzzle de mot qui prend normalement la forme d'une grille carrée des places noires et blanches. Le but est de remplir places blanches de lettres, formant des mots ou des expressions, par la solution des indices qui mènent aux réponses. Dans les langues qui sont écrites de gauche à droite, les mots et les expressions de réponse sont placés dans la grille de gauche à droite et de haut en bas. Les places noires sont employées pour séparer les mots ou les expressions.

Des places dans lesquelles les réponses commencent sont habituellement numérotées. Les indices sont alors mentionnés par ces nombres et une direction, par exemple, « 4-Across » ou « 20-Down ». À la fin de l'indice tout le nombre de lettres est parfois donné, selon le modèle du puzzle et le pays de la publication.

terminologie

Créer des mots croisé s'appelle le cruciverbalism parmi ses praticiens, qui désigné sous le nom des cruciverbalists. Les limites dérivent du latin pour la croix et expriment. Bien que les limites aient existé depuis le milieu des années 70, les non-cruciverbalists les emploient rarement, appelant des créateurs de mots croisé des constructeurs ou (particulièrement en dehors des Etats-Unis) des poseurs. Beaucoup embarassent des créateurs à l'égard BRITANNIQUE cette limite comme affecté ou prétentieux et considèrent que le « compilateur » est proportionné.

Les lignes horizontales et verticales des cellules blanches dans lesquelles des réponses sont écrites s'appellent généralement des entrées ou les réponses. Les indices s'appellent habituellement juste cela, ou parfois des définitions. Des cellules blanches s'appellent parfois les lumières, et les cellules noires s'appellent parfois des obscurités, des blancs, ou les blocs.

Une cellule blanche qui fait partie de deux entrées (toutes les deux à travers et avalent) s'appelle vérifiée, verouillée ou croisée. Une cellule blanche qui fait partie de seulement une entrée s'appelle non réprimée, unkeyed ou uncrossed.

des types de grille
grille d'Américain-modèle
grille d'Américain-modèle
grille de Britannique-modèle (la grille devrait être à angle droit)
grille de Britannique-modèle (la grille devrait être à angle droit)
grille de Japonais-modèle
grille de Japonais-modèle

Grilles de mots croisé comme ceux apparaissant dans la plupart des morceaux pleins nord-américains de dispositif de journaux et de magasins des places blanches. Chaque lettre est vérifiée, et habituellement chaque réponse est exigée pour contenir au moins trois lettres. Dans de tels puzzles des places noires sont traditionnellement limitées environ à un sixième de la conception. Les grilles de mots croisé ailleurs, comme en Grande-Bretagne et l'Australie, ont a trellis-comme la structure, avec un pourcentage plus élevé des places noires, laissant jusqu'à la moitié des lettres dans une réponse non réprimé. Par exemple, si la rangée supérieure a une réponse courir toute manière à travers, il y aura pas à travers des réponses dans la deuxième rangée.

Une autre tradition dans la conception de puzzle (en Amérique du Nord et en Grande-Bretagne en particulier) est que la grille devrait avoir la symétrie de rotation de 180 degrés, de sorte que son modèle apparaisse les mêmes si le papier est tourné à l'envers. La plupart des conceptions de puzzle exigent également que toutes les cellules blanches soient orthogonal contiguës (c'est-à-dire, relié dans l'une masse par les côtés partagés, pour former un polyomino simple).

La conception des grilles japonaises de mots croisé suit souvent deux règles additionnelles : ce les cellules noires peuvent ne pas partager un côté et ce les places faisantes le coin doit être blanche.

Les variantes substantielles des formes habituelles existent. Deux de les communs sont des mots croisé barrés, qui emploient les lignes audacieux entre les places (au lieu des places noires) pour séparer des réponses, et la circulaire conçoit, avec des réponses est entrée radialement ou dans les cercles concentriques. Les mots croisé libres de forme ont des conceptions simples et ne sont pas symétriques. Des grilles formant des formes autres que des places sont également de temps en temps employées.

Les puzzles sont souvent l'une de plusieurs tailles standard. Par exemple, beaucoup de puzzles de jour de la semaine (tels que New York chronomètre des mots croisé) sont à angle droit 15×15, alors que les puzzles de week-end peuvent être 21×21, 23×23 ou 25×25.

Typiquement, les indices apparaissent en dehors de la grille, divisée en à travers liste et vers le bas liste ; la première cellule de chaque entrée contient un nombre référencé par les listes d'indice. Par exemple, la réponse à un indice marqué « 17-Down » est écrite avec la première lettre dans la cellule numérotée « 17 », procédant vers le bas de là. Des nombres ne sont presque jamais répétés ; des cellules numérotées sont marquées consécutivement, habituellement de gauche à droite à travers chaque rangée, commençant par la rangée supérieure et procéder en bas. Quelques mots croisé japonais sont numérotés de haut en bas en bas de chaque colonne, commençant par la colonne extrême gauche et procéder bien.

Quelques mots croisé ne numérotent pas les indices, mais ont leurs indices dans la petite copie à l'intérieur des cellules de grille qui agissent en tant que blancs, chaque indice avec une petite flèche indiquant dans quelle direction de sa cellule initiale la réponse doit être écrit. Ce genre de mots croisé provenu de la Scandinavie et a beaucoup de différents noms : « Arrowwords », « indicateurs » ou « Tipwords » en anglais, Autodefinidos dans l'Espagnol, « Mots Flêchés » en français, etc., et sont très populaires, souvent étant les mots croisé plus en grande partie que conventionnels imprimés (pour permettre à espace proportionné pour imprimer les indices) et beaucoup-sont employés en concours.

 

 

 


 

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