En 1952, A.S. Douglas a écrit son degré de PhD à l'université de Cambridge sur l'interraction de Humain-Ordinateur. Douglas a créé le premier jeu d'ordinateur graphique - une version de Tic-Tac-Orteil. Le jeu a été programmé sur un ordinateur de vaccuum-tube d'EDSAC, qui a eu un affichage de tube cathodique.
William Higinbotham a créé le premier jeu vidéo jamais en 1958. Son jeu, appelé le « tennis pour deux, » a été créé et joué sur un oscilloscope national de laboratoire de Brookhaven. En 1962, Steve Russell a inventé la guerre des étoiles !. Guerre des étoiles ! était le premier jeu destiné à l'utilisation d'ordinateur. Russell a utilisé un ordinateur central du MIT PDP-1 pour concevoir son jeu.
En 1967, Ralph Baer a écrit le premier jeu vidéo joué sur un téléviseur, un jeu appelé la chasse. Ralph Baer était alors une partie d'associés de ponceuses, une société militaire de l'électronique. Ralph Baer a conçu la première fois de son idée dans 1951 tout en travaillant pour Loral, une compagnie de télévision.
En 1971, Nolan Bushnell ainsi que Ted Dabney, a créé le premier jeu électronique. Ce s'est appelé Computer Space, basé sur un jeu plus tôt de Steve Russell de la guerre des étoiles !. Le jeu électronique Pong a été créé par Nolan Bushnell (avec l'aide d'Al Alcorn) un an après en 1972. Nolan Bushnell et Ted Dabney ont mis en marche les ordinateurs d'Atari qui la même année. En 1975, Atari re-a libéré Pong comme jeu vidéo à la maison.
Larry Kerecman était l'un des premiers premiers opérateurs des jeux électroniques visuels, y compris l'espace d'ordinateur. Il écrit cela, « le brillant de ces machines était que Nolan Bushnell et compagnie a pris ce qui était programmation d'ordinateur (dans la guerre de l'espace) et l'a traduit en version plus simple du jeu (aucune pesanteur) à l'aide des circuits logiques câblés. Les panneaux de circuit imprimé qui comportent l'électronique de ces jeux utilisent des circuits intégrés appelés les circuits intégrés de petite taille. Ils se composent des morceaux de logique et les portes ou les portes, la ligne 4 16 à la ligne décodeurs, etc. discrets directement hors du catalogue de Texas Instruments. La forme du bateau de fusée et la soucoupe en vol même sont évidentes dans un modèle des diodes sur le panneau de PC. »
En 1972, la première console commerciale de jeu vidéo qui pourrait être jouée dans la maison, l'odyssée a été libérée par Magnavox et conçue par Ralph Baer. La machine de jeu a été à l'origine conçue tandis que Ralph Baer était toujours aux associés de ponceuses en 1966, Baer parvenu pour gagner ses droites légales à la machine après que les ponceuses s'associe l'aient rejetée. L'odyssée est venue programmé avec douze jeux.
En 1976, Fairchild a libéré la première console à la maison programmable de jeu appelée le parc de divertissements visuel de Fairchild, et la plus défunte Manche retitrée F de la Manche F. était l'un des premiers systèmes électroniques pour utiliser la puce nouvellement inventée inventé par Robert Noyce pour Fairchild Semiconductor Corporation cette les jeux vidéo permis à ne pas limiter par le nombre de commutateurs de TTL.
Le 17 juin 1980, les « asteroïdes » d'Atari et « le Lander lunaire » étaient les deux premiers jeux vidéo à enregistrer jamais dans l'Office de copyright.