PLAYSTATION®3 PS3 généralement abrégé) est console du jeu vidéo du divertissement d'ordinateur de Sony la troisième. C'est le successeur au PlayStation 2. Le PlayStation 3 concurrence Xbox 360 de Microsoft et Wii de Nintendo en tant qu'élément de la septième génération des consoles de jeu vidéo. Au R-U c'est toujours la manière la meilleur marché d'acheter un joueur de Bleu-rayon.
La console a été libérée le 11 novembre, 2006, au Japon ; 17 novembre, 2006, les Etats-Unis, le Canada, le Mexique, au Hong Kong et le Taiwan ; 7 mars, 2007 à Singapour ; 22 mars, 2007 dans le Moyen-Orient ; et le 23 mars, 2007 en Europe, l'Australie, l'Afrique du Sud et Nouvelle Zélande ; et sera libéré le 27 avril, 2007 en Inde. Elle était disponible dans deux configurations initiales, le modèle de base de 20 gigaoctets et le modèle de prime de 60 gigaoctets. Cependant, Sony a discontinué le modèle de 20 gigaoctets aux USA le 11 avril, 2007, citant un manque de demande du consommateur. [3] [4] modèle le « de base » de 20 gigaoctets n'a pas été libéré dans des territoires de pal, mais est toujours en vente au Japon. [5]
Histoire
Sony a officiellement dévoilé le PlayStation 3 au public le 16 mai, 2005, pendant la conférence 2005 E3. Une version fonctionnelle de la console n'était pas présente à E3 2005 ni à l'exposition de jeu de Tokyo en septembre 2005, bien qu'aux deux événements des démonstrations aient été tenues sur des devkits (par exemple solide 4 de vitesse en métal : Des pistolets des patriotes) et de la longueur du matériel de PC et et visuelle comparable basée sur le PlayStation prévu 3 caractéristiques ont été également montrés (par exemple costume mobile Gundam). [6] Il n'était pas jusqu'à E3 2006 que des jeux ont été montrés sur PlayStation réel 3 systèmes. À E3 2005, Sony a indiqué que le PlayStation 3 aurait deux HDMI et trois ports d'Ethernet. Ceci plus tard a été réduit à un de chacun, pour réduire vraisemblablement des coûts. Le PS3 est capable du rendement visuel de HD aux résolutions de jusqu'à 1080p (1920 par progressif 1080). Les deux modèles du bateau de PlayStation 3 avec une unité de disques intégrée du Bleu-rayon 2x. [7] En vue du lancement, Sony a démontré 27 titres PS3 jouables pendant le jeu de Tokyo montrent en septembre 2006 sur le matériel final. [8] Le 11 avril, Sony 2007 a discontinué le modèle « de base » du PlayStation 3.
Vente
Dans ce qui était peut-être sa première grande campagne publicitaire, le PlayStation 3 a été décrit dans les panneaux de publicité de 16 stades à travers l'Europe, pendant le Matchday 1 de l'étape de groupe de la ligue 2006-2007 de champions d'UEFA, le 12 septembre, du 2006 et du 13 septembre, 2006. Cependant, sur les autres matchdays d'étape de groupe, la publicité a été remplacée par PSP, peut-être en raison du lancement du système retarder. La publicité PS3 est retournée pour la première étape Matchday (Matchday 7) de coup de grâce, le 20 février, 2007 et 21 février, 2007, car la console s'est approchée de sa nouvelle date européenne de lancement. Les annonces de télévision ont également commencé à aérer aux Etats-Unis, portant le slogan le « JEU B3YOND - l l l 7. » Les 3 qui remplace l'E dans « AU DELÀ DE » (un exemple du leet) écoute de nouveau au slogan de lancement du PlayStation : « u r pas e ».
À l'origine, trois ADS aérés pour la console, aucune jeux réels présentants. On a simplement comporté un bébé - poupée regardant le PS3 et faisant fixement des gestes et des bruits - certains dont est le rire mystérieux - comme déchire jet de ses yeux. Des autres ont eu le PS3, dans la même chose l'arrangement blanc-muré, séance à travers du cube d'un Rubik, qui a soudainement fait de la lévitation, s'est résolu, et éclaté dans des couleurs sur les quatre murs. La troisième annonce a employé le même contexte blanc et, à la différence les deux des autre ADS, a dépeint le contrôleur de mouvement-sensation en montrant des oeufs roulant à travers le plancher. Il y avait également deux ADS entre une et deux minutes de long, qui ont employé le même contexte que les autres, se concentrant sur les possibilités du microprocesseur de cellules et le disque de Bleu-rayon. Une autre publicité commence dans le même arrangement avant qu'un mur éclate ouvert et nous sommes montrés gameplay de la résistance : Chute de l'homme. Dans une tendance semblable, un film publicitaire PS3 comporte MotorStorm, avec un camion de emballage couvert dans la boue. Les portes du camion commencent à foudroyer dedans et le camion commence à glisser sur le plancher blanc, laissant les marques boueuses de dérapage. La longueur de Gameplay est montrée, et puis les coupes d'annonce de nouveau à la salle blanche avec le PS3 et le camion. Les débuts PS3 à faire de la lévitation ; dans le processus, il met à feu une traînée d'essence menant au camion. Une réflexion de l'explosion peut être vue sur la console de PlayStation 3.
En Europe, le slogan principal utilisé était « ceci vit », marqué à travers beaucoup de campagnes de vente. Le jour de dégagement au R-U, Sony a récompensé chacun de 125 clients qui avaient fait la queue à la Vierge Megastores sur la rue d'Oxford pour le lancement de minuit avec Sony libre BRAVIA L'affichage à cristaux liquides HDTV (qui de 46 pouces, lorsque, a eu une valeur de autour de £2,000). En plus de ceci, Sony également a payé les tours du taxi des clients à la maison (vraisemblablement pour empêcher des attaques à main armée tout en retournant à la maison). [9]
Configuration de système
Dispositif De base De la meilleure qualité
Commande dure extensible Oui, 20 gigaoctets Oui, 60 gigaoctets
commande de Bleu-rayon Oui Oui
Port de HDMI Oui [10] Oui
Contrôleur de Bluetooth Oui Oui
Câble d'Ethernet Oui Oui
Équilibre de chrome Non Oui
Wi-Fi intégré Non Oui
Lecteurs de cartes instantanés Non Oui
La configuration de base de la console a une commande dure interne de 20 gigaoctets. La version « de la meilleure qualité » du PlayStation 3 vient avec 60 commande dure périodique interne de gigaoctet 2.5 une » ATA, connectivité d'IEEE 802.11b/g Wi-Fi, lecteurs instantanés multiples de carte de mémoire (carte de SD/MultiMedia, CompactFlash, bâton de mémoire) et comporte un équilibre chrome-coloré. [11] Les deux consoles comportent un logo argent-coloré des textes sur le visage supérieur du système. La commande dure est extensible, en utilisant l'interface périodique standard d'ATA. Aucun fonctionnaire Wi-Fi ou adapteurs instantanés de carte de mémoire n'ont été encore libérés par Sony, bien que les plans pour de telles adjonctions soient en place. [12] Néanmoins, car les deux modèles comportent quatre ports d'USB 2.0, l'appui sans fil de carte de mémoire de gestion de réseau et d'instantané peut déjà être obtenu par l'utilisation des adapteurs externes largement disponibles d'USB. Aucun câble visuel à haute définition n'est inclus ; au lieu de cela, une vidéo composée/câble audio stéréo se transporte avec le système. Tandis que Sony a libéré un câble composant du fonctionnaire PS3, les câbles composants du fonctionnaire PS2 sont compatibles avec le PS3, car les deux consoles emploient le même cric de poids du commerce multi dehors. L'inverse est vraie aussi bien ; les câbles PS3 composants officiels fonctionnent avec le PS2.
Libérer les données et l'évaluation
: Lancement de PlayStation 3
Prix au détail de détail suggéré par le region*
Note : La TVA préalable à la vente a été enlevée des conversions d'US$ Région Évaluation courante
20 GIGAOCTETS 60 GIGAOCTETS
Local US$ Local US$
Drapeau du Japon Le Japon JP¥49,980 [10] $419 JP¥59,980 $503
Drapeau des Etats-Unis Les Etats-Unis CESSÉ [13] US$599 [citation requise]
Drapeau du Canada Le Canada CESSÉ [13] C$659 [citation requise] $579
Drapeau de Hong Kong Hong Kong [14] HKD$3,180 $407 HKD$3,780 $484
Drapeau de la République de la Chine Taiwan [15] NT$14,980 $430 NT$17,980 $516
Drapeau du Royaume-Uni Le Royaume-Uni [16] TBC GB£425 $693
Drapeau d'union européenne Zone euro [17]
(à l'exclusion de la Grèce, de l'Irlande et de la Finlande) €499 $672 €599 $806
Drapeau du Danemark Le Danemark [18] † De 4295 DKK $582 † De 5495 DKK $744
Drapeau de l'Inde L'Inde [19] TBC ₨39990 $817
Drapeau de la République de l'Irlande L'Irlande [19] €529.99 $590 €629.99 $701
Drapeau de la Finlande La Finlande [20] €550 $578 €650 $683
Drapeau de la Grèce La Grèce [21] €559 $610 €659 $719
Drapeau de la Norvège La Norvège [22] TBC † De 5995 NOK $748
Drapeau de la Suède La Suède [23] TBC † De 6199 SEK $675
Drapeau de la Suisse La Suisse [24]
CHF 749 $568 CHF 899 $681
Drapeau de l'Australie L'Australie [25] TBC A$999.95 $743
Drapeau de la Nouvelle Zélande La Nouvelle Zélande [26] [27] NZ$999 † $636 NZ$1199.95 $764
Drapeau de l'Afrique du Sud L'Afrique du Sud [28] TBC ZAR6299.95 $757
Drapeau de Singapour Singapour [29]
S$499 $312 S$799 $500
Drapeau du Mexique Le Mexique [30] MXN$8000 $617 MXN$10000 $771
Drapeau de Philippines Philippines PHP31000 $582 PHP42000 $789
Drapeau de la Serbie La Serbie TBC RSD56599 $775
* Prix et dates de dégagement sujet au changement.
Le prix de † non confirmé comme fonctionnaire a suggéré le prix au détail de détail
Le PlayStation 3 a été libéré au Japon le 11 novembre, 2006, chez 07:00. Il y avait des signaux que plusieurs des consoles initiales ont été obtenues par les hommes d'affaires qui ont payé principalement les ressortissants chinois pour acheter la console sans n'importe quel logiciel [31] pour revendre sur eBay. Selon des médias créer, 81.639 systèmes PS3 ont été vendus dans un délai de 24 heures de son introduction au Japon. [32] Sony a choisi d'être assorti à un arrangement de évaluation ouvert pour le modèle de 60 gigaoctets, permettant aux détaillants de placer un point des prix eux-mêmes. [33] Le prix réel le plus élevé de vente sur eBay pour PlayStation 3 était US$3200 fini juste le 17 novembre, 2006, quand des préventes étaient conduites.
Le PlayStation 3 a été libéré en Amérique du Nord le 17 novembre, 2006. Les rapports de la violence entourant le dégagement du PS3 incluent un projectile de client, [34] campeurs volés au canon du pistolet, [35] clients tirés dans une fusillade routière avec des pistolets de BB, [36] et 60 campeurs combattant plus de 10 systèmes. [37] En Californie, deux employés de GameStop sont censés avoir fabriqué un vol pour dissimuler leur propre vol des plusieurs PlayStation 3 et quatre Xbox 360 consoles. [38]
Le 25 janvier, 2007, Sony a annoncé que la date de lancement pour le dégagement australien et européen du PS3 serait le 23 mars, 2007 ; [39] cependant, comme le lancement européen, le lancement australien a seulement comporté le modèle de 60 gigaoctets pour AU$999 (GST y compris). Le 5 mars, 2007, Golfe de Sony a annoncé que le PS3 lancerait dans le royaume de l'Arabie Saoudite, les Emirats Arabes Unis et tout autre milieu - pays de l'Est le 22 mars, 2007 à S.R 2499/AED 2.499 ou approximativement $665 [40] pour le modèle de 60 gigaoctets, le seul disponible comme avec les autres dégagements de pal.
Le dégagement de Singaporean de fonctionnaire était le 7 mars, 2007, [29] avec le prix de la version de 60 gigaoctets non réglée à S$799, sans aucun jeu. Sony Singapour ouvert pre-orders pour un PS3 empaqueté avec 2 jeux pour S$963. [41]
On estime que le coût de production initial est US$805.85 pour le modèle de 20 gigaoctets et US$840.35 pour le modèle de 60 gigaoctets. [42]
Le 7 janvier, 2007, Sony les a confirmés a rencontré leur but de l'expédition plus de 1 million d'unités en Amérique du Nord. [43] Juste au-dessus une semaine de plus tard, le 16 janvier, 2007, Sony les a confirmées avait embarqué 1 million d'unités au Japon, apportant le total mondial à 2 millions embarqué. [44]
Le PS3 a été lancé en Europe, l'Australie et Nouvelle Zélande le 23 mars, 2007, bien que le modèle 20GB n'ait pas été lancé là encore.
Il n'est pas encore facile de tirer des conclusions signicatives de premières données de ventes. Quelques journalistes ont jugé la facilité relative avec laquelle il est possible d'acheter un PlayStation 3 dans les magasins en Amérique et au Japon, comparés à la pénurie du Wii, comme évidence de demande tiède du consommateur de la console. [45] Il y a également eu des signaux que quelques détaillants japonais escomptent déjà la console pour stimuler la demande. [46] Sony, cependant, a riposté que les niveaux confortables des actions dans le magasin sont évidence de sa chaîne d'approvisionnements efficace.
Jeux
Articles principaux : Liste de PlayStation 3 jeux, chronologie de PlayStation 3 jeux, et liste de jeux de réseau de PlayStation
Le PlayStation 3 a lancé en Amérique du Nord et au Japon avec 15 titres pour le 17 novembre, 2006. Résistance : La chute de l'homme avait vendu les la plupart des unités après 5 jours, et a été fortement félicitée par beaucoup de sites Web de jeu, y compris GameSpot et allumage, qui lui ont attribué leur jeu de PlayStation 3 de la récompense d'année pour 2006. Actuellement, cependant, elle a été rattrapée par MotorStorm pour la tache supérieure sur les diagrammes de ventes du jeu PS3. Plusieurs titres prévus de lancement ont été retardés jusqu'en 2007, tel que les rouleaux plus anciens IV : Oublie et F.E.A.R. Le dégagement européen de la scie sept de PlayStation 3 supplémentaire intitule, y compris l'édition de championnat de la formule une, le MotorStorm et le combattant mentionnés ci-dessus 5 de Virtua.
Les premiers titres prochains principaux de partie incluent l'épée merveilleuse, un jeu d'action-aventure qui a gagné plusieurs récompenses à E3 2006 ; Killzone, la suite au tireur populaire de premier-personne pour le PlayStation 2 ; Tanière, un jeu d'aventure d'imagination qui vous voit prendre le rôle d'un cavalier de dragon ; LittleBigPlanet, un platformer énormement immersive qui permet à des joueurs de créer leurs propres niveaux faits sur commande ; et Warhawk, un titre multijoueur de combat en ligne de vol qui fait à utilisation étendue de PlayStation 3 possibilités de mouvement-sensation du contrôleur de SIXAXIS.
Il y a également un choix de titres de tiers de notable qui sont programmés pour le dégagement exclusivement pour le PlayStation 3, tels que Final Fantasy XIII et Final Fantasy contre XIII, un acompte duel de la concession jouante un rôle carrée énormement populaire d'Enix ; Forte pluie un titre innovateur pourtant peu orthodoxe d'aventure qui dessine sur la tension psychologique ; Solide 4 de vitesse en métal : Pistolets des patriotes, le chapitre final de l'épopée tactique d'espionnage de Hideo Kojima ; Le sigma de Ninja Gaiden, amélioré refont du noir réussi de Ninja Gaiden de titre de Xbox ; et Tekken 6, la suite de la série de combat d'inconditionnel légendaire.
Développement de jeu
Le PlayStation 3 est basé sur les interfaces de programmation d'application ouvertes et publiquement disponibles. Sony a choisi plusieurs technologies et a arrangé plusieurs accords sublicensing de créer un kit avançé de développement de logiciel pour des réalisateurs. En outre, en les systèmes de SN achetés par Sony 2005, un ancien fournisseur des outils de développement Windows-based de Microsoft pour une variété de plateformes de console ; y compris PlayStation 2, GameCube, PlayStation portatif et Nintendo DS pour créer les outils de développement additionnels de GNU. [citation requise]
Des normes ouvertes pour OpenGL, algorithmes de matrice, et données de scène sont indiquées par le groupe de Khronos, et sont prévues pour fonctionner avec le langage de programmation du CG. des nVidia. Des données de scène sont stockées avec COLLADA v1.4, un format ouvert et XML-basé de dossier. [47] Rendant les utilisations PSGL, une version modifiée d'OpenGL es 1.0 (OpenGL es 2.0 conforme excepté l'utilisation du CG. au lieu de GLSL), avec des prolongements a spécifiquement visé le PS3. [48] D'autres caractéristiques incluent OpenMAX, une collection d'outils rapides, de croix-plateforme pour la « accélération générale de médias, » comme des calculs de matrice, et OpenVG, pour les 2D graphiques matériel-accélérés de vecteur. Ces caractéristiques ont le GPL, libre à n'importe quelle utilisation, et/ou à réalisations commerciales par les tiers.
Sublicensed technology includes complete game engines, physics libraries, and special libraries. Engines include Epic's Unreal engine 3.0. Physics libraries include AGEIA's PhysX SDK, NovodeX,[49] and Havok's physics and animation engines.[50] Other tools include Nvidia's Cg 1.5 (a C-like shading language, which HLSL was based upon), SpeedTree RT by Interactive Data Visualization, Inc. (high-quality virtual foliage in real time), and Kynogon's Kynapse 4.0 "large scale A.I.".[51]
Sony has considered using IPv6, the next generation of the Internet Protocol.[52]
Some titles, such as Genji: Days of the Blade and Ridge Racer 7, allow users to install 4–5 GB of game data to the hard drive, which dramatically improves load times. In Genji, for example, the cached data apparently reduces load times from 15 seconds to 4 seconds.[53]
Recently, Sony announced a new toolset that will be free to all developers known as 'PlayStation Edge' that will offer highly optimized lightweight libraries for CELL SPUs. These libraries will provide code for animation, compression (expected to greatly help loading times), and many more features. The package will also provide 'GCM Replay', a powerful RSX profiling tool to allow developers to gain the most out of the PlayStation 3's graphics chip.[54]
Backward compatibility
Sony a déclaré que chaque jeu de PlayStation et de PlayStation 2 qui observe le TRC de son système respectif (liste de contrôle d'impératifs techniques) serait jouable sur PS3 lors du lancement. Le Président Ken Kutaragi de SCE a demandé à des lotisseurs d'adhérer au TRC pour faciliter la compatibilité avec futur PlayStations, déclarant que la compagnie avait une certaine difficulté obtenir la compatibilité en arrière avec les jeux qui n'avaient pas suivi le TRCs. On l'a confirmé (image) que les unités PS3 initiales incluent le morceau de combinaison de CPU/rasterizer employé dans le PS2 mince (EE+GS) pour réaliser la compatibilité en arrière. [55] Les unités européennes de lancement se sont transportées sans composant d'EE, au lieu de cela comptant sur l'émulation de logiciel pour le moteur d'émotion. [56] La fonction de compatibilité en arrière est région-verrouillée. [57] PlayStation japonais et américain 3 a libéré dans le futur proche manquera également du moteur d'émotion. [58]
Le PlayStation 3 n'inclut pas des interfaces pour des périphériques de PlayStation de legs, bien qu'IGN.com ait examiné un contrôleur de legs à l'aide d'un adapteur de PS2-to-USB, constatant qu'il est compatible, cependant la plupart des autres dispositifs (tels que le contrôleur de héros de guitare) peut ne pas être compatible. [59] La production commencée par technologies de Nyko sur le « adapteur de jeu », un adapteur de PS3-to-USB tenant compte des guitares et tout autre PlayStation 2 périphériques à employer sur le PlayStation 3 et a été programmée pour le dégagement dans Q2/2007, mais le Nyko indiqué à fin mars qui la production de ce dispositif avait été due remis à plus tard aux problèmes de compatibilité avec le PS3. [60] Le PS3 soutient l'appareil-photo d'USB EyeToy/webcam et écouteur de SOCOM pour la causerie de vidéo et de voix. Un adapteur de carte de mémoire est disponible ainsi les utilisateurs peuvent sauver leurs données PS/PS2 à une carte de mémoire virtuelle sur la commande dure. [61] Le PlayStation 3 peut également utiliser des bâtons de mémoire pour stocker économiser des données pour le logiciel de PlayStation et de PlayStation 2. [62]
Au commencement, chez le lancement, approximativement 3% de PlayStation et le PlayStation 2 titres ont eu les questions mineures de compatibilité, telles que l'acoustique abandonnée, les gels ou les défauts de fonctionnement de contrôleur. [63] Les jeux populaires ont rapporté pour avoir Tekken inclus ces par problèmes 5 et Gran Turismo. On avait également rapporté que beaucoup de jeux ont des problèmes avec le sur-écran déformé ou illisible des textes et la qualité généralement trouble d'image, mais le 24 janvier, 2007, le progiciel libèrent, qui a mis à jour le système à la version 1.50, a entièrement résolu cette question. [64]
Version d'émulation de logiciel
Concernant la version d'émulation de logiciel du PS3 à lancer en Europe et Australie, Sony a libéré une liste de jeux compatibles le 20 mars, 2007, avec des estimations indiquant si un jeu n'a eu les questions apparentes, les questions mineures ou aucune question connue. Les jeux pas sur la liste ne sont pas compatibles avec le PlayStation 3 à ce moment-là. La liste prouve que 1.782 PlayStation 2 et plus de 1.000 jeux originaux de Playstation seront jouables sur pal PS3 lors du lancement (cependant certains ont le mineur aux questions principales), [65] expliquant environ 72% de tous les jeux PS2 libérés en Europe. [66] À partir du principal 25 de l'allumage les jeux PS2 énumèrent, [on rapporte que 67] 9 jeux n'ont aucune question connue de compatibilité avec le PS3, 4 jeux ont les questions mineures de compatibilité, 4 ont davantage les questions principales et 8 jeux ne sont pas soutenus du tout.
En conformité avec gameplan original de Sony, [68] et dans un communiqué de presse de SCEE l'Europe, Sony a déclaré que commençant par la version de pal, le PS3 utilisera l'émulation de logiciel pour des aspects vers l'arrière de la compatibilité PS2 qui a été à l'origine prise en compte par les morceaux consacrés. Dans le même communiqué de presse on affirme qu'à temps, quelques titres PS2 additionnels deviendront compatibles… par les mises à jour downloadable régulières de progiciels. Vers l'arrière la page de l'information de compatibilité conseille des joueurs « évitent l'utilisation de 60Hz et les modes de réseau » et « sautent FMV facultatif ordonnance » afin de réduire au minimum les effets des erreurs dans l'émulation. [69]
Les premiers magistrats de David, président de SCEE l'Europe, ont déclaré que « plutôt que le concentré sur vers l'arrière la compatibilité PS2 à l'avenir, des ressources de compagnie sera de plus en plus concentré sur développer de nouveaux jeux et dispositifs de divertissement exclusivement pour PS3 ». Le communiqué de presse déclare également qu'une liste de jeux compatibles « sera disponible le 23 mars pour rencontrer le jour de lancement ». [70] Sony ont depuis déclaré qu'ils enlèveront le morceau dans les modèles nord-américains et japonais allant en avant. [71]
Il y a des rapports des réalisateurs travaillant sur le logiciel d'émulation, cela l'émulation de logiciel de PlayStation 3 inclura upscaling de PlayStation et de PlayStation 2 titres aux résolutions 720p de HDTV et effectuera le traitement d'image de FSAA. [72]
Logiciel système
Progiciels
Semblable au PlayStation portatif (PSP), Sony a ajouté la capacité pour que les mises à jour de progiciels soient téléchargées et utilisées sur le PlayStation 3. Les mises à jour peuvent être téléchargées du réseau de PlayStation directement au PS3 et être plus tard installées. Ceci peut être exécuté par l'utilisateur par l'intermédiaire de la mise à jour de système de `' fonction sous des arrangements de `' dans le XMB. Sony a également fourni la capacité de télécharger des mises à jour de progiciels de leur site Web officiel de PlayStation PCs à utilisateurs des' et puis des supports de stockage, dont la mise à jour peut être installée sur le système. Des mises à jour peuvent également être installées à partir des disques de jeu qui exigent des mises à jour de pouvoir jouer le jeu. Le PlayStation 3 a la capacité de stocker des progiciels des tailles jusqu'au mb 128.
La dernière version des progiciels pour PlayStation 3 est la version 1.60, libérée le 22 mars, 2007. Cette mise à jour principale inclut le fond téléchargeant, parmi beaucoup de dispositifs additionnels : Compatibilité à distance de jeu de PSP avec les 20 gigaoctets PS3 ; un clavier normal de sur-écran comme alternative au clavier précédent de téléphone-modèle ; améliorations aux possibilités de l'affichage du web browser ; une option pour jouer automatiquement des disques en actionnant sur la console ou en insérant un disque ; et soutien des disques rewritable de Bleu-rayon, l'acoustique de médias de Windows, les claviers et les souris de Bluetooth, et le projet de recherche médical d'université de Stanford Folding@home. [73] [74] [75]
Dans la question du mai 2007 du monde de PC, on affirme qu'une mise à jour prochaine de progiciels permettra le PlayStation 3 à la définition standard DVDs d'upscale à la résolution 1080p. En date de maintenant, le PlayStation 3 pas l'upscale DVD réguliers. [citation requise]
Interface utilisateur graphique
: Barre en travers de médias
Interface de PS3 XMB (barre en travers de médias)
Interface de PS3 XMB (barre en travers de médias)
La version de PlayStation 3 des médias en travers barrent (unofficially appelé barre de médias de Xross, ou XMB officiellement abrégé) inclut 8 catégories des options. Celles-ci incluent : Utilisateurs, arrangements, photo, musique, vidéo, jeu, réseau et amis (semblables à la barre portative de médias de PlayStation). Le PS3 inclut la capacité de stocker différents profils d'utilisateur, explore des photos, musique de jeu et des films de la commande dure, compatibilité pour un clavier et la souris d'USB, un plein navigateur d'Internet et un menu d'amis. En outre, le PlayStation 3 ajoute la capacité au multitask des manières telles qu'écouter la musique tout en surfant le Web ou regardant des images. [76] Le PlayStation 3 XMB soutient une variété de formats de dossier (acoustique, image, vidéo). Puisque PlayStation 3 est capable de courir Linux, d'autres formats peuvent être joués par le logiciel d'exploitation, supposant que le codec correct est présent. Dans une démo séparée Sony a présenté le « marché » où les utilisateurs peuvent acheter et télécharger la musique. Le PS3 réserve MIB 64 de RAM à tout moment pour des fonctions de XMB.
La couleur de fond du défaut Du XMB change selon le mois courant de l'année, et elle change l'éclat selon l'heure.
Q-Jeux Ltd, une petite compagnie de développement basée à Kyoto, Japon, ont développé la technologie de graphiques derrière le XMB, son fond stylisé, et les visualiseurs intégrés de musique. Le PlayStation 3 emploie une version du navigateur de NetFront par Access Co. en tant que son web browser interne. C'est le même navigateur utilisé dans le PlayStation portatif (Sony-marqué NetFront 2.81) avec la mêmes interface, menus et clavier virtuel. Sony a également travaillé avec l'université de Stanford pour apporter le projet de Folding@home au PS3. [77] Quand téléchargé, le programme fonctionnera quand le système est à vide.
Linux
: PlayStation 3 Linux
Ubuntu Linux installé sur un PS3.
Ubuntu Linux installé sur un PS3.
Sony a fait une option dans le menu de XMB pour installer d'autres logiciels d'exploitation. [78] Entre d'autres distributions de Linux, Ubuntu, noyau 5 de Fedora, Gentoo, Debian, et chien jaune ont été courus sur le PS3. [79] [80] [81] [82]
Sony met en application actuellement un hypervisor limitant l'accès de RSX, [83] bien que les graphiques soient assez rapidement pour l'émulation de quelques vieux systèmes. Linux a accès à 6 des 7 SPEs, et IBM fournit une introduction à programmer des applications parallèles sur le PlayStation 3 [2].
“ Puisque nous avons des plans pour avoir Linux à bord du PS3, nous identifions également des activités de programmation de Linux… Autre que le jeu les studios ont attaché aux permis officiels de réalisateur, nous ont eu comme pour voir de divers individus participer à la création contente pour le PS3. ”
- sur la présence du Linux dans le PS3. [84]
Wikibooks
Le guide de Wikibooks Linux a une page au sujet de
PlayStation 3
Réseau de PlayStation
: Réseau de PlayStation
En réponse au réseau de phase de Xbox de Microsoft, Sony a annoncé un service en ligne unifié pour la console de PlayStation 3 lors de la réunion 2006 de briefing d'affaires de PlayStation à Tokyo. Sony a confirmé que le service sera toujours relié, [85] librement et inclure l'appui multijoueur ; cependant, des réalisateurs sont autorisés pour charger des honoraires d'abonnement, de même que commun avec des jeux de MMO.
Le client de Xfire peut être intégré dans des jeux pour fournir de divers équipements de match-fabrication, à un coût à l'éditeur. [86]
À l'exposition de jeu de Tokyo le 21 septembre, 2006, on l'a indiqué que les utilisateurs pourront télécharger certains des milliers de PlayStation 1 et de PlayStation 2 titres du réseau de PlayStation pour environ $5 à $15, commençant par ceux avec les plus petites données de jeu. La raison de permettre ce genre de fonctionnalité est ce Sony pour permettre aux utilisateurs de choisir les jeux de leur préférence. Ken Kutaragi a également annoncé la fonctionnalité avec d'autres consoles, semblables à la console virtuelle de Nintendo, y compris la fonctionnalité confirmée de genèse et de TurboGrafx 16 de Sega ; cependant, Sega a répondu que Sony a été trop précipité avec l'appeler un fait. Sega passe en revue actuellement les possibilités, mais n'a pas encore pris une décision là-dessus. [87]
L'interface d'enregistrement peut seulement être accédée par l'interface de système PS3. [88] En date des progiciels mettre à jour 1.60, là trois méthodes pour dactylographier sur le PS3, qui inclut un système de « garniture de cadran » du sur-écran T9 (semblable à écrire un message des textes sur un téléphone portable) qui prévoit des mots pendant qu'ils sont dactylographiés. Un autre est un clavier traditionnel de sur-écran, et finalement l'utilisation d'un clavier physique d'USB est également disponible. [89] Le texte prédictif ne prévoit aucun mot profité, causant les utilisateurs qui veulent se servir de ce dispositif pour entrer tous les mots en minuscules et puis pour retourner et pour profiter les premières lettres (si nécessaire). Une alternative est d'ajouter des mots au dictionnaire prédictif intégré des textes du système ; aussi, l'unité maintient automatiquement toutes les limites entrées. [89]
PlayStation à la maison
: PlayStation à la maison
Pendant la conférence 2007 de réalisateurs de jeu, Sony a annoncé la maison de PlayStation, une nouvelle communauté basée service pour le réseau de PlayStation, qui permet à des utilisateurs de créer un caractère d'avatar pour leur console de PlayStation 3. Cet avatar obtiendra leur propre maison, qui peut être ornée par des articles que les joueurs peuvent recevoir dans plusieurs accomplissements. À l'avenir le service augmentera également, permettant à des joueurs d'avoir plus de sortes d'habillement, aussi bien que des animaux de compagnie de prise. La maison sera une deuxième expérience réaliste et permettra à des gamers partout d'agir l'un sur l'autre dans un monde virtuel. La maison agira également en tant qu'endroit de réunion des sortes pour les joueurs qui veulent jouer les jeux multijoueurs sur le PlayStation 3. Pendant une démonstration visuelle de maison, Sony a indiqué qu'une icône à la maison et des options seront ajoutées à la barre en travers de médias, ainsi elle a compté être disponible par une mise à jour de progiciels. La maison sera un service libre.
Connectivité portative de PlayStation
Le bidon portatif de PlayStation se relient au PlayStation 3 de beaucoup de manières, y compris la connectivité de dans-jeu. Par exemple, formule une : L'édition de championnat, un jeu de emballage, a été montrée à E3 2006 en utilisant un PSP comme miroir rétroviseur en temps réel. [90] Bien que ce dispositif ne l'ait pas faite dans le dégagement final, Sony a confirmé qu'une telle connectivité entre de l'option des restes des consoles deux à l'avenir. [91] En outre, il est possible de télécharger des jeux de PlayStation 1 au PlayStation 3 du magasin de PlayStation. Ces jeux ne sont pas jouables sur le PS3 ; cependant, ils peuvent être envoyés à un PSP, où ils peuvent alors être joués en utilisant l'émulateur de PlayStation du PSP. [92] Sony a été critiqué pour rendre ce dispositif exclusif au PS3, donné le disponible limité d'approvisionnement comparé au nombre d'unités de PSP sur le marché ; [citation requise] cependant, une future mise à jour de progiciels permettra aux jeux PS1 téléchargés d'être jouables sur le PS3. [93]
Sony a également démontré le PSP jouant le contenu visuel arrière, y compris le contenu 1080p à partir du disque dur de PlayStation 3 à travers un réseau sans fil ad-hoc. Ce dispositif désigné sous le nom du jeu à distance. [94]
Faisceau de PlayStation 3
Etant donné les possibilités de calcul de la machine, il y a un certain intérêt en employant PS3 pour construire des ordinateurs géants pour le calcul à rendement élevé [95] (le NCSA a déjà construit un faisceau basé sur le PlayStation 2). [96] Les solutions molles de Terra a une version de chien jaune Linux pour le PlayStation 3 [97] et vend même PS3s avec Linux préinstallée. [98] En outre, RapidMind pousse leur progiciel de jet pour le PS3. [99]
Le 3 janvier, 2007, Dr. Frank Mueller, professeur d'associé de l'informatique à NCSU, a groupé 8 PS3s. Mueller a commenté que le mb 512 de RAM de système est une limitation et considère essayer de monter en rattrapage plus de RAM. Le logiciel inclut : Noyau 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v2.5, GCC (compilateur de C) et CellSDK 1.1 de Fedora. [100] [101] [102]
Le 15 mars, 2007, SCE et université de Stanford ont annoncé que le projet de Folding@home serait augmenté au PS3. [103] Avec des milliers de PCs déjà jointifs au-dessus de l'Internet, les propriétaires PS3 peuvent prêter la puissance de calcul de leurs systèmes de jeu à l'étude du pliage inexact de protéine et des maladies associées (telles qu'Alzheimer, Parkinson, Huntington, fibrose cystique et plusieurs formes de cancer). Le logiciel était inclus en tant qu'élément de la mise à jour de 1.6 progiciel (le 22 mars, 2007), et peut être placé à la course manuellement ou automatiquement quand le PS3 est à vide par la barre en travers de médias. L'information traitée est alors envoyée de nouveau aux serveurs centraux du projet au-dessus de l'Internet. La capacité de traitement des utilisateurs PS3 contribue considérablement au projet de Folding@home, et PS3s ont rattrapé tout l'autre les logiciels d'exploitation participants dans les teraflops contribués. [104] [105]
Matériel
PlayStation argenté 3 à E3 2006
PlayStation argenté 3 à E3 2006
Sauf indication contraire, les caractéristiques suivantes sont basées sur un communiqué de presse par Sony à la conférence 2005 E3, [106] et des glissières d'une présentation de Sony à la conférence 2006 du réalisateur de jeu. [107]
Unité centrale de traitement
: Microprocesseur de cellules
Le PS3 processeur de cellules de 3.2 gigahertz, développé conjointement par Sony, Toshiba et IBM (« STI »), est une exécution pour assigner dynamiquement des noyaux physiques de processeur pour faire différents types de travail indépendamment. Il a une « puissance PowerPC-basée traiter l'élément » (PPE) et six éléments de traitement synergiques accessibles de 3.2 gigahertz (SPEs). Un septième fonctionne en mode spécial et est consacré aux aspects de l'OS et de la sécurité, et un huitième est neutralisé pour améliorer des rendements de production. Les PPE, SPEs et d'autres éléments (« unités ») sont reliés par l'intermédiaire d'un autobus d'interconnexion d'élément qui sert à relier toutes les unités dans un autobus d'anneau-modèle. Le PPE a 512-KiB une cachette du niveau 2 et une unité du vecteur VMX. Chaque SPE est un processeur de RISC avec 128 le bit SIMD GPRs et fonctions superscalar. Chaque SPE contient 256 KiB de la mémoire non cachée (stockage local, « LS ») qui est partagée par code de programme et données de travail. SPEs peut accéder à plus de données dans la mémoire centrale en utilisant DMA. On rapporte que l'exécution de virgule flottante du système entier (unité centrale de traitement + GPU) est 2 TFLOPS. [106] L'unité centrale de traitement de cellules de PlayStation 3 réalise le flotteur de précision simple de 204 GFLOPS et la précision de 15 GFLOPS. Le PS3 a MIB 256 de DRACHME de XDR de Rambus, synchronisé à la vitesse de matrice d'unité centrale de traitement.
The Cell microprocessor allows programmers to assign SPEs different work by running individual programs on them. Programmers may also arrange data flow in different ways. As an example for parallel processing performance gains, one core could work on decoding and multiplexing audio, another core may perform computations on realistic projectiles ballistics, while another might govern the activities of the main character. The programmer still has three more cores not yet assigned but the only remaining tasks are to collect the work performed and display the results on the screen. Since the program code on each SPE core is executed from its local store memory, much more Element Interconnect Bus bandwidth is available to transfers of work data. An obvious downside to this is that there is a 256-KiB size restriction on SPE programs, which may present a challenge for certain programming tasks.
Graphics processing unit
Main article: RSX 'Reality Synthesizer'
The Graphics Processing Unit is based on the NVIDIA G70 (previously known as NV47) architecture, which focuses on maximizing per-pixel computation in favor of raw pixel output. The GPU will make use of 256 MiB GDDR3 VRAM clocked at 650 MHz with an effective transmission rate of 1.3 GHz and the XDR main memory via the CPU.
Connectivity
The article Blu-ray Disc contains related information.
The PS3 supports numerous SDTV and HDTV resolutions (from 480i up to 1080p) and connectivity options (such as HDMI 1.3[108] and component video).[109] In terms of audio, the PS3 supports a number of formats, including 7.1 digital audio, Dolby TrueHD, and others; audio output is possible over stereo RCA cables (analog), optical digital cables, or HDMI. For the optical disc drive, a wide variety of DVD and CD formats are supported, as well as Blu-ray Discs. A 20 GB / 60 GB 2.5" SATA 150 hard disk is pre-installed. In the 60 GB configuration, flash memory can also be used — either Memory Stick, CompactFlash, or SD/MMC. For communication, the PS3 has one Gigabit Ethernet port, four USB 2.0 ports. Also, both the 20GB and 60GB versions support Bluetooth 2.0 EDR.
Form factor and power consumption
The console has many ventilation holes, a single large fan, and uses heat pipes. Physically, the PlayStation 3 is approximately 5 kg (11 lb), 32.5 cm (W) × 9.8 cm (H) × 27.4 cm (D) (12.8 in. × 3.9 in. × 10.8 in.).[11] The power supply is built into the console and a standard 3-pin IEC connector is present at the base of the console. All current PS3 power supplies are Universal 100V-240V/50–60 Hz and will work worldwide, external power markings only relate to the intended market area[citation needed]. The power consumption ranges from 150–200 watts during normal use, although some people have stated it commonly uses its massive 380 watt power supply.[110]
Official accessories
Main article: PlayStation 3 accessories
The PS3 SIXAXIS controller
The PS3 SIXAXIS controller
The PlayStation 3 SIXAXIS[111] is a controller that is similar in appearance to that of its predecessors DualShock 2. The SIXAXIS features finer analog sensitivity;[112] more trigger-like R2 and L2 buttons; a PS (“home”) button; and a USB mini-B port for charging the internal battery and for wired play. The PlayStation 3 supports up to 7 simultaneous controllers over Bluetooth.[11] The SIXAXIS is named for its ability to detect motion in the full six degrees; however, unlike the PlayStation 2's DualShock, the new controller has no vibration feature. The controller retails for US$49.99.
The PlayStation 3 Memory Card Adaptor is a device that allows data to be transferred from PlayStation and PlayStation 2 memory cards to the PlayStation 3's hard disk. The device has a cable that connects to the PS3's USB port on one end, and features a legacy PS2 memory card port on the other end. The adaptor is available at a price of US$14.99 in the United States and JP¥1500 (including tax) in Japan.
Using Bluetooth, the PlayStation 3 BD Remote allows users to control videos and music on Blu-ray Disc and DVD. In Japan, the device was available starting December 7, 2006, and costs JP¥3,800. The device is also currently available in North America for US$24.99;[113] however, the PS3 will accept signals only via its Bluetooth Remote, as the console does not have an infrared receiver. This prevents the use of universal remotes with the system. The Blu-ray Disc movie Talladega Nights: The Ballad of Ricky Bobby was included with the initial 400,000 release copies of the PS3 in North America,[114] while the first 500,000 European PlayStation Network activations after launch will receive a free copy of the Blu-Ray release of Casino Royale.[115]
Official PlayStation 3 HDMI cables retail for US$59.99. An official component AV cable is available for US$19.99.
Publicity and reception
The PS3 was given the number eight spot on PC World magazine’s list of “The Top 21 Tech Screwups of 2006,” where it was criticized for being “Late, Expensive, and Incompatible.”[116] GamesRadar ranked the PS3 as the top item in a feature about game-related PR disasters, asking how Sony managed to "take one of the most anticipated game consoles of all time and — within the space of a year — turn it into a hate object reviled by the entire internet" and added that despite its problems the console had "untapped potential".[117]
Microsoft's MSN reviewed the PlayStation 3 saying "The PS3 is a versatile and impressive piece of home-entertainment equipment that lives up to the hype ... the PS3 is well worth its hefty price tag."[118] CNET awarded it a high score of 8.8 out of a possible 10 and voted it as their number one must-have gadget,[119] praising its robust graphical capabilities and stylish exterior design while criticizing its limited selection of available games.[120]The Register reviewed the PAL version of the PS3, giving it a 95% rating and commenting, "It's no snip at £425, but it's gonna blow your socks off."[121] Paul Thurrot from WinSuperSite said that Sony "absolutely has a winner on its hands" and it "has the technical prowess to not only compete, but win this round."[122]. Hexus Gaming reviewed the PAL PS3 and summed the review up by saying, "...as the PlayStation 3 matures and developers start really pushing it, we’ll see the PlayStation 3 emerge as the console of choice for gaming."[123] Digital Spy said of the PS3, "PlayStation 3 is the winner in the latest console wars — at least from a technical viewpoint."[124] Shiny Entertainment development studio founder Dave Perry states, "I think that Sony has made the best machine. It's the best piece of hardware, without question,"[125]
Both Home Theater Magazine and Ultimate AV have given the console's Blu-ray playback very favorable reviews, stating that the quality of playback exceeds that of many current standalone Blu-ray and HD DVD players.[126][127]
The February 2007 issue of Wired magazine criticized the "Only Game Console with True High-Definition" notion, saying that launch games looked no better than Xbox 360 games. They also noted its high power consumption, weight, price, and lack of force feedback in the controller.[citation needed] Todd Howard, the executive producer of Bethesda Softworks, in an interview with Electronic Gaming Monthly magazine criticized the Blu-Ray drive’s read speed for being too slow: “Drive speed matters more to me than capacity, and Blu-ray is slower.”[128] Bethesda Softworks' Pete Hines however stated that "reports of data duplication on the PS3 The Elder Scrolls IV: Oblivion disc have been exaggerated."[129]