De plus en plus les enfants jouent des jeux de vidéo et d'ordinateur - particulièrement les ultra-violents qui sont les vendeurs supérieurs. La recherche prouve que les enfants passent également des quantités croissantes de temps les jouant : une moyenne de 13 heures par semaine pour des garçons et de cinq heures pour des filles. Une analyse du contenu récente par les enfants d'organisation de recherches prouve maintenant qu'une majorité de jeux vidéo incluent la violence et environ la moitié des incidents violents aurait comme conséquence des dommages ou la mort sérieux dans le « vrai » monde.
Savez-vous quels jeux vos enfants jouent et quels impact toute violence peut avoir sur eux ?
Accordant l'association psychologique américaine, les jeux vidéo violents peuvent augmenter l'agression des enfants. Dr. Phil explique, « le numéro un l'effet que négatif est eux tendent à résoudre peu convenablement l'inquiétude en l'extériorisant. Ainsi quand les enfants ont une inquiétude, qu'ils, au lieu d'apaiser eux-mêmes, de calmer eux-mêmes, de parler de lui, de l'exprimer à quelqu'un, ou même de l'exprimer avec émotion en pleurant, ils tendent à l'extérioriser. Ils peuvent attaquer quelque chose, ils peuvent donner un coup de pied un mur, ils peuvent être moyens à un chien ou à un animal de compagnie. » En plus, il y a une plus grande fréquence des réponses violentes des enfants qui jouent ces genres de jeux vidéo.
Dr. Phil précise également que les jeux vidéo violents n'enseignent pas à des enfants des conséquences de morale. « Si vous tirez quelqu'un dans un de ces jeux, vous n'allez pas emprisonner, vous n'obtenez pas pénalisé d'une manière quelconque - vous obtenez les points supplémentaires ! » Ceci ne signifie pas que votre enfant sortira au monde et tirera quelqu'un. « Mais ils emploient une langue plus agressive, ils emploient des images plus agressives, ils ont moins de capacité de commander leur colère et ils extériorisent des choses de ces manières violentes. Il n'est absolument pas bon, » dit Dr. Phil.
En outre, l'association psychologique américaine indique jouer des corrélations violentes de jeux aux enfants étant moins d's'inquiéter et d'utiles vers leurs pairs. Et ces effets se produisent juste comme beaucoup pour les enfants non-agressifs qu'ils font pour les enfants qui ont déjà des tendances agressives. Les enfants passent beaucoup de temps avec les jeux vidéo violents exactement aux âges qu'ils devraient apprendre que les manières saines de se relier à d'autres et à la résolution est en conflit paisiblement.
Et, selon l'institut national sur des médias et la famille, elle n'est pas simplement un souci quand elle vient aux enfants en bas âge. Les cerveaux d'adolescent sont au milieu des jaillissements de croissance, rendant des années de l'adolescence très impressionnables. Au moment même où les années de l'adolescence câblent les circuits pour le sang-froid, la responsabilité et les rapports qu'elles porteront avec eux dans l'âge adulte, les jeux violents activent leur centre de colère tout en amortissant conscience du cerveau la « . » Et penser à l'impact plus subtile : Que pensez-vous l'effet est-vous quand vos enfants passent le temps avec les simulateurs de violence qui améliorent la culture de troupe, célèbrent la brutalité, mettent en vedette le crudeness, et trivialize la violence vers des femmes ?
Comment les parents peuvent-ils réduire au minimum un mal potentiel ? Les psychologues ont trouvé cela quand les parents limitent la quantité de temps aussi bien que les types de jeux que leurs enfants jouent, enfants sont moins pour montrer des comportements agressifs. L'autre recherche suggère que la participation parentale active chez l'utilisation des médias des enfants - comprenant discuter l'inopportunité des solutions violentes aux conflits réels, réduisant le temps passé sur des médias violents, et produisant des solutions non-violentes alternatives aux problèmes - toute puisse réduire l'impact de la violence de médias sur les enfants et la jeunesse. Si vous jouez des jeux vidéo avec votre enfant, Dr. Phil suggère les activités alternatives qui te permettent d'avoir plus d'interaction avec votre enfant, tel que jouer un jeu de conseil ensemble ou faire une promenade et l'explorer ensemble.
Les parents devraient également prêter l'attention aux estimations des jeux vidéo. Suivre les directives qui ont été établies par le conseil d'estimations de logiciel de divertissement :
# L'EC est pour « l'enfance tôt. » Peut convenir aux âges 3 et se lever. Ne contient aucun matériel que les parents trouveraient inadéquat.
# E est pour « chacun. » Peut convenir aux âges 6 et se lever. Peut contenir la violence minimale, une certaine sottise comique et/ou la langue douce.
# E10+ est pour « chacun 10 et plus vieux. » Peut convenir aux âges 10 et se lever. Les titres dans cette catégorie peuvent contenir plus de dessin animé, d'imagination ou de violence douce, de langue douce, et/ou de thèmes suggestifs minimaux.
# T est pour « de l'adolescence. » Peut convenir aux âges 13 et se lever. Peuvent contenir le contenu violent, la langue douce ou forte, et/ou les thèmes suggestifs.
# M est pour « mûrissent. » Peut convenir aux âges 17 de personnes et se lever. Peut contenir des thèmes sexuels mûrs, une violence plus intense et/ou une langue forte.
# L'ao est pour des « adultes seulement. » Avoir approprié content seulement aux adultes. Peut inclure des descriptions graphiques de sexe et/ou de violence. Des produits d'adulte seulement ne sont pas prévus pour des personnes sous l'âge de 18.
# Le RP est pour la « estimation en suspens. » Des titres ont été soumis et attendent l'estimation finale.
Plus incline pour des parents :
Les enfants maintenant, une recherche et une organisation indépendantes d'action, recommande ces bouts :
# Connaître votre enfant. Les différents enfants manipulent des choses différemment. Si votre enfant devient agressif ou ébranlé après le jeu des jeux vidéo violents, ne pas acheter de tels jeux, indépendamment de l'âge de l'enfant. De même, si votre enfant aime jouer des jeux avec les caractères qui ressemblent à elle ou à lui, jeux d'achat avec les caractères qui ont adapté la facture.
# Lire les estimations. Chaque jeu de vidéo et d'ordinateur devrait être évalué pour la convenance d'âge sur l'avant de l'empaquetage. Quelques jeux ont également des étiquettes avec des descriptions contentes sur le dos de l'empaquetage. Être sûr de lire tous les deux étiquettes afin de déterminer si le jeu est âge approprié pour votre enfant et s'il contient le matériel que vous ne souhaitez pas votre enfant à exposer à.
# Lire plus que les estimations. Tandis que les estimations d'ESRB peuvent être utiles, elles n'indiquent pas l'histoire entière. Quelques dispositifs que vous pouvez considérer violent ou sexuel ne peuvent être marqués en tant que tels par l'ESRB. En outre, l'ESRB n'évalue pas des jeux pour l'inclusion positive des femelles ou des caractères de couleur. La langue sur l'empaquetage peut donner t'une meilleure idée de la quantité et la signification de la violence et la sexualité, et à la présence du genre et la diversité raciale ou à des stéréotypes dans le jeu.
# Aller en ligne. Le site Web d'ESRB (www.ESRB.com) fournit des estimations de jeu aussi bien que des définitions du système d'estimation. En outre, vous pouvez visiter des sites Web de fabricant et de distributeur de jeu pour apprendre plus au sujet du contenu d'un jeu. Certains ont des revues qui fourniront bien plus d'informations au sujet du jeu.
# Le loyer avant toi achètent. Beaucoup de la location visuelle stocke également des jeux vidéo et des consoles de loyer. Prendre un essai avant que vous achetiez un jeu. Il n'y a aucune meilleure manière de savoir quel genre de matériel est décrit dans un jeu que pour le jouer vous-même.
# Entretien à d'autres parents. Découvrir comme lequel des jeux les autres parents et aversion comme que les jeux ils laissent votre enfant jouer quand elle ou lui visite leur maison. C'est une bonne manière de se renseigner sur les jeux que votre enfant apprécie, les jeux lesquels d'autres parents approuvent, et a fait d'autres parents connaître quels jeux vous ne voulez pas votre jeu d'enfant.
# Jouer les jeux avec votre enfant. Savoir à ce que votre enfant est exposé et elles réagissent à différents dispositifs dans les jeux.
# Parler de ce que vous voyez. Si votre enfant découvre le matériel que lui ou elle trouve déranger ou que vous trouvez inadéquat, parler de lui. C'est une grande occasion a fait votre enfant savoir ce que sont vos valeurs comme pour l'aider à traiter les images qui peuvent préoccuper.
# Fixer les limites. Si on vous inquiète que votre enfant passe trop d'heure jouant des jeux vidéo, limiter la quantité de temps ou indiquer les temps du jour que des jeux vidéo peuvent être joué.
# Mettre les jeux dans un espace public. Juste comme avec l'Internet, garder vos consoles de jeu et les ordinateurs dans l'espace public de famille de sorte que vous puissiez se rendre compte du matériel votre enfant regarde.
# Entrer en contact avec les fabricants de jeu. Si vous trouvez le matériel que vous pensez est blessant ou inadéquat, laisser le peuple qui font et vendent les jeux savent à son sujet. De même, faire les fabricants de jeu savoir si vous pensez qu'un jeu fournit les messages ou les images sains. Ils s'inquiètent ce que vous pensez !